﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Data;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Fournit des services et des propriétés partagés par les objets visuels 3D DirectX10, notamment les tests d'atteinte.
    /// </summary>
    public abstract class Visual3D10 : Visual, IDrawable
    {
        /// <summary>
        /// En cas de substitution dans une classe dérivée, participe au dessin des objets dans le pipeline DirectX10
        /// </summary>
        /// <param name="context">Contexte de dessin.</param>
        /// <exception cref="ArgumentNullException">Soulevée si le contexte est null.</exception>
        internal protected abstract void OnDraw(DrawingContext context);

        /// <summary>
        /// Dessine un objet dans le pipeline.
        /// </summary>
        /// <param name="context">Contexte de dessin associé.</param>
        void IDrawable.Draw(DrawingContext context)
        {
            this.OnDraw(context);
        }
    }
}
